Una Escena contiene una lista de acciones que se ejecutan con la entrada del objeto o mediante la visualización.
Una escena es muy similar a la regla automática, se pueden seleccionar una o más acciones.
Sin embargo, no se pueden definir condiciones para una escena. Las acciones en la escena solo se ejecutan si la escena se activa a través de la entrada (Act) o en la interfaz de usuario.
El funcionamiento de las Escenas se muestran en la visualización, pero también se pueden crear, editar o eliminar desde el menú.
Contenido
Entradas↑
Abreviatura | Resumen | Descripción | Rango de valores |
---|---|---|---|
Act | Activate scene | Activar escena | 0/1 |
Off | Off | Encendido: El bloque está bloqueado. Entrada dominante. El nombre del sensor conectado se utiliza en la interfaz de usuario. |
0/1 |
Salidas↑
Abreviatura | Resumen | Descripción |
---|---|---|
AC | API Connector | Conector inteligente basado en comandos API. |
Propiedades↑
Resumen | Descripción | Valor por defecto |
---|---|---|
Configuración | Configuración de visualización | - |
Ejemplo de aplicación↑
El siguiente ejemplo muestra una Escena que activa un modo de cine en la sala de estar.
Para hacer esto, las acciones se incluyen en la programación: encender el televisor, desactivar el sombreado y seleccionar el ambiente de iluminación para el cine:
Después cierra la ventana, dale un nombre a la Escena, asigna una habitación, una categoría y el programa se guarda en el Miniserver.
Luego, la Escena se muestra en la habitación asignada en la visualización/App y se puede activar presionando el botón derecho:
La Escena también se puede abrir para que las acciones se puedan ver y editar:
Todas las Escenas existentes se muestran en la entrada Escenas del menú en la visualización/App. Allí también puede crear nuevas escenas o editar las existentes.